quarta-feira, 8 de maio de 2013

Dota 2

DotA 2 é a sequência do jogo Defense of the Ancients, mod desenvolvido sobre a matriz de Warcraft III.


O jogo é baseado em partidas multiplayer online, com o objetivo primário de cada partida sendo destruir a base do oponente. Cada jogador controla um personagem, chamado de "herói", o qual participa dos combates que geralmente acontecem ao longo das três "lanes", pistas que conectam as duas bases, protegidas por torres defensivas. Os heróis iniciam no nível 1, podendo chegar até o nível 25, quanto maior o nível do herói maior sua força e maior o número de mágicas eles são habilitados a utilizar.


Os elementos do jogo são amplamente incorporados do original Dota, com seu desenvolvedor, "IceFrog", sendo o atual e mais antigo desenvolvedor deste mod de Warcraft III.

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Age of Mythology

Age of Mythology (também conhecido como AoM), é um jogo de computador de estratégia em tempo real baseado em mitologia produzido pela Ensemble Studios e distribuído pela Microsoft Game Studios.


Assim como outros jogos de estratégia em tempo real, a jogabilidade de Age of Mythology é baseada em construção de cidades, coleta de recursos, criação de exércitos e, finalmente, destruição de unidades e edificações inimigas. Desta maneira, os jogadores são capazes de combater e conquistar cidades e civilizações rivais. Os jogadores avançam suas tribos através de quatro idades, ou eras, (ages): começando na "Idade Arcaica", o jogador pode atualizar para a "Idade Clássica", a "Idade Heróica", e finalmente, a "Idade Mítica". Cada atualização para uma era superior desbloqueia novas unidades e tecnologias para o jogador, fortalecendo sua colônia. Entretanto, a atualização requer certa quantidade de recursos a ser paga, e certas edificações a serem construídas.


No caso o que esta disponivel para download aqui no blog vem acompanhado com Age of mythology titans aonde você poderar construir um portal da onde virar um titan para te ajudar nas batalhas o qual e decidido de acordo com o deus a sua escolha

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Age of Empires

Age of Empires III é um jogo para computador criado pela Ensemble Studios nos EUA, lançado em 2005 pela Microsoft Game Studios. O Age of Empires III (o sucessor do Age of Empires II) utiliza a história para fazer um jogo de estratégia em tempo real, onde uma nação tem que lutar contra a outra. O período de tempo vai desde a Era dos Descobrimentos até a Era Imperial, entre o século XVI e o século XIX.

No estilo dos jogos anteriores da série, o jogo obriga o jogador a desenvolver uma nação europeia colonial, progredindo através de "idades", fases de desenvolvimento tecnológico e destruir a colônia do inimigo. Existem dois principais ramos de jogabilidade: a economia, caracterizado pela coleta de recursos (madeira, alimentos e ouro. Não há pedra, como nos outros títulos da série), e a produção de unidades civis que coleta os recursos; os militares responsáveis por proteger a colônia e atacar a colônia inimiga, e os conflitos entre as equipes.


 Ao início da partida o jogador começará com alguns colonizadores, (geralmente 5,6 ou 7) um explorador e, em algumas civilizações, outras unidades.A metrópole enviará provisões para ajudar o jogador a começar, que podem ser caixotes com recursos que os colonizadores imediatamente começarão a coletar, um número de indivíduos, sejam guerreiros ou simplesmente colonizadores, avanços de tecnologia e até possibilidades de construções, como, por exemplo, fortes, centros da cidades, fábricas etc. Você possui um "baralho", cujas cartas você habilita com o passar do jogo e ajudam no desenvolvimento da colônia.

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Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim é um RPG eletrônico desenvolvido pela Bethesda Game Studios e publicado pela Bethesda Softworks. É o quinto jogo da série The Elder Scrolls, seguindo The Elder Scrolls IV: Oblivion



Skyrim mantém a tradicional jogabilidade de mundo aberto encontrada na sérieThe Elder Scrolls.


O jogador é livre para andar pela terra de Skyrim a sua vontade, tanto a pé quanto a cavalo. Em Skyrim há cinco grandes cidades, vários pequenos vilarejos,grandes extensões de regiões selvagens e montanhas. Cada vilarejo e cidade possui sua própria economia, que o jogador pode manipular ou sabotar se escolher fazer isso. Ao visitar as cidades, o jogador pode completar atividades como cozinhar, agricultura, cortar madeira e mineração, como também aceitar trabalhos para ganhar dinheiro.

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Left 4 Dead

Left 4 Dead é um jogo multiplayer de survival horror, cooperação de primeira pessoa inicialmente desenvolvido pela Turtle Rock Studios que passou, no dia 10 de Janeiro de 2008, a fazer parte da corporação Valve



A IA de Left 4 Dead permite que o jogo seja jogado por pouco menos de quatro jogadores, tornando outros sobreviventes em NPC's, bots que irão seguir os outros sobreviventes controlados pelos jogadores. Os zumbies-mutantes irão também ser jogados pela inteligência artificial, se tiverem menos de quatro jogadores na equipa infectada. A IA de Left 4 Dead é aclamada por ser a mais convincente para que o jogador não distingua o bots do jogador real, dando a parecer um jogo completamente cooperativo entre rede



Os sobreviventes não morrerão instantaneamente devido ao dano, eles cairão primeiro, mas poderão continuar atirando (apénas com as armas secundárias) com suas armas até que sejam ajudados por outro sobrevivente; caso contrário sangrarão até morrerem. Os sobreviventes podem cair num máximo de três vezes, depois de cada morte. O movimento e a velocidade são afetados pelos ferimentos e ao prolongar das dores que faz com que os feridos caiam até que seja administrado curativo ou tomando medicamentos para as dores.

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Grand Theft Auto 4

GTA 4 Grand Theft Auto IV (também conhecido pelas abreviações GTA IV e GTA 4) é um jogo de ação da série Grand Theft Auto, criado pela Rockstar Games, produzido por suas subdisiárias e lançado em 29 de Abril de 2008



Grand Theft Auto IV tem uma base semelhante a de seus antecessores, que consiste em controlar um personagem livremente em um ambiente grande e amplo, no caso uma grande metrópole insular. A pé, o jogador pode andar, correr, saltar, escalar, nadar (mas não mergulhar), comer, beber, e também, utilizar diversos tipos de armas, sejam elas facas, bastões, pistolas, fuzis, bazucas, granadas e outras. Também é possível utilizar veículos, como carros, motos, caminhões, barcos e helicópteros. Existem também atividades complemetares, como boliche e corridas. Sendo o jogo centrado no mundo do crime, o jogador pode também realizar ações ilegais, como roubar, agredir e/ou matar alguém, o que pode chamar a atenção de policiais.
 


A história do jogo segue a trajetória de Niko Bellic, um veterano da Guerra Civil Iugoslava e ex-traficante de pessoas, quando chega em Liberty City para juntar-se ao seu primo Roman, na esperança de uma vida melhor. Niko também busca o traidor que armou uma emboscada para sua unidade militar levando 12 dos seus 15 companheiros à morte, além de considerar a cidade um local seguro de Ray Bulgarin, o homem que o contratou para traficar pessoas para a Itália e que agora o considera culpado pelo ataque que levou uma embarcação cheia de "mercadorias" a afundar e perder a "carga"

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sábado, 30 de março de 2013

Need For Speed Most Wanted 2012

Need for Speed: Most Wanted é um jogo, desenvolvido pela Criterion Games e publicado pela Electronic Arts.


Reboot do jogo de mesmo nome de 2005, Need For Speed: Most Wanted coloca o jogador no controle de máquinas poderosas, como Lamborghinis, Porsches, Camaros e Hummers, em corridas alucinadas.


O objetivo de Need for Speed Most Wanted não é o de apenas chegar em primeiro lugar nas corridas, mas, sim, se tornar o corredor mais procurado pela polícia de Fairhaven, cidade criada pela Criterion para ser o cenário do novo game.

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Mafia 2

Mafia II é um jogo de ação-aventura em terceira pessoa, sequência de Mafia: The City of Lost Heaven. Desenvolvido pela 2K Czech, conhecida anteriormente como Illusion Softworks, e publicado pela 2K Games.

O jogo se passa na década de 1940-50 em Empire Bay, uma cidade fictícia baseada em Nova York, Chicago, Los Angeles, San Francisco e Detroit. Ele possui um mapa de 6 quilômetros quadrados. Há de 30 a 40 carros no jogo (45 com DLC) tais quais musicas licenciadas da época.


Assim como no primeiro da série, Mafia II será um jogo em terceira pessoa que gira em torno de uma história muito bem desenvolvida sobre o submundo do crime. O personagem principal se chama Vito Scaletta, filho de imigrantes sicilianos tentando alcançar o velho "sonho americano" de se tornar alguém na vida. Ele se junta a uma família de mafiosos e começa de baixo como capanga e precisa trabalhar para chegar ao topo.

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Kingdoms of Amalur

Kingdoms of Amalur: Reckoning é um rpg audacioso que promete misturar o melhor do extenso RPG open world de Oblivion com o furioso combate de God of War.


Kingdowms of Amalur vem com sistema para criação de personagem. Sendo possivel assim escolher rostos cabelos e muito mais e também entre diversas classes


É um jogo que lembra bastante o sistema de jogo do Diablo III porém com câmera podendo virar em volta do personagem e sistema de combate muito mais avançado.

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Blades of Time

Este jogo constitui uma tentativa de reconstruir X-Blade e adaptar o jogo aos padrões mais recentes. Começa por nos revelar uma heroína mais atraente e vistosa, que enverga poucas peças de roupa e todas muito curtas e justas, num claro piscar de olho à audiência masculina e também a pensar no estilo da personagem de Bayonetta.


A nossa personagem arranca com poucos poderes e à medida que encontra altares adquire mais combinações poderosas, sempre úteis para derrubar os inimigos através das mais variadas formas.


Enquanto que Blades of Time revela claros sinais de melhoria face a X-Blade vai sendo também evidente que este jogo fica distante da produção de um God of War ou Bayonetta, que em praticamente todos os parâmetros são jogos elevados a um estado de arte que a Gaijin

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quinta-feira, 28 de março de 2013

Need For Speed The Run


Need for Speed: The Run é um jogo de corrida, o título de número 18 da Need for Speed, desenvolvido pela EA Black Box em parceria com a DICE e publicado pela Electronic Arts em 17 de novembro de 2011.

Em The Run, os jogadores vão participar de um "mundo subterrâneo de altas corridas ilegais estacas", em uma corrida de San Francisco a Nova York, com paradas através de Las Vegas, Denver, Detroit, e muitos outros locais, tornando-o o primeiro título da série a usar locações reais.Algo coloca você na pele de Jack. Jack deve um monte de dinheiro às pessoas erradas e policiais e bandidos querem sua cabeça em uma bandeja. Para pagar todo o dinheiro, ele participa de um ilegal, off-the-grid corrida cross-country de San Francisco a Nova York conhecido como "The Run". Se vencer esta corrida, ele vai receber US $ 25 milhões, que ele pretende usar para resolver todos seus problemas.


O Run foi criado por motor DICE Frostbite 2, tornando o jogo do atirador não-primeiro, um dos títulos do console primeiro a usar o motor, que fornece recursos visuais e de física carro que "abraçar a estrada mesmo em velocidades superiores todos em torno de um emocionante enredo.

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Dead Rising 2


Dead Rising é um jogo eletrônico de Survival horror com elementos de ação-aventura e RPG desenvolvido pela Capcom e produzido pela Keiji Inafune.

As principais influências do jogo foram os filmes de zumbis dos anos 60 e 70, especialmente os de George Romero. Keiji Inafune queria mostrar um lado mais cômico dos zumbis, ao contrario do lado sombrio demonstrado na série Resident Evil. Caso tome certas escolhas, você presenciará finais diferentes.


O jogo se passa em um enorme shopping center, infestado por zumbis, o personagem principal fica preso no shopping durante 3 dias. Controlado em 3ª pessoa, você pode fotografar, saltar, pegar objetos e utilizá-los (na maioria das vezes para acertar os zumbis) e deitar-se. O herói, de acordo com o seu progresso, aumenta de nível (sendo 50 o nível máximo). A cada nível progredido, um atributo especial é dado (aleatóriamente).

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DmC Devil May Cry


DmC: Devil May Cry é um videojogo de acção do género "hack e slash" desenvolvido pela Ninja Theory e publicado pela Capcom. É o primeiro jogo da série e não ser produzido directamente pela Capcom

Os jogadores assumem o papel de Dante enquanto ele usa os seus poderes e armas para lutar contra os inimigos e navegar no traiçoeiro Limbo. Igual aos jogos anteriores da série, Dante pode realizar combinações de golpes, atacando com a sua espada, Rebellion, e disparar com as suas pistolas gémeas, Ebony e Ivory. Novo na série são os modificadores de Dante, conhecido como Modo Anjo e Modo Diabo, que são activados pressionando um dos botões de disparoO jogo decorre num universo paralelo da série Devil May Cry.Dante e na sua viagem através da cidade fictícia de Limbo, uma cidade que aparentemente calma no início, mas que se transforma numa retorcida paródia de si mesma com demónios e outras monstruosidades, que como ela, frequentemente tentam matar Dante.


Quando em Modo Anjo, a espada de ataque de Dante é a Osíris, uma arma tipo foice, enquanto no Modo Diabo, Dante usa a Arbiter, uma arma mais lenta mas também mais poderosa. Estes modos também alteram a mobilidade de Dante. Usando o Modo de Anjo permite a Dante puxar-se a si mesmo na direcção dos inimigos e vários pontos em cada nível, enquanto o Modo Diabo permite a Dante puxar os inimigos e objectos na direcção dele. Dante também é capaz de saltar sobre grandes buracos no modo de Anjo

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Assassin's Creed 3


Assassin's Creed III é um videojogo de ação-aventura e stealth jogado em "mundo aberto" e apresentado numa perspectiva em terceira pessoa desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft


O jogo apresenta uma passagem de tempo realista, passando por estações como inverno e verão bem definidas. Os personagens também irão responder às mudanças climáticas de maneira realista.Para transitar nos variados ambientes, o jogador conta com habilidades parkour, podendo escalar construções, subir e se esconder em árvores, além de se pendurar em cipós e cordas


Com a atualização do motor de jogo para o Anvil 2.0, o sistema de combate sofreu uma grande reforma, contando com centenas de novas animações e batalhas muito mais fluídas, podendo conter mais de cem personagens ao mesmo tempo na tela, colocando o jogador em combates onde rapidez e precisão são essenciais.[17] Assim, o jogador conta com uma gama de novos movimentos, destacando-se a possibilidade de usar inimigos como escudo e a habilidade de empunhar duas armas ao mesmo tempo, o que abre um novo leque de possibilidades, podendo contra-atacar vários inimigos ao mesmo tempo, fazendo uso de uma mira automática, para que os assassinatos possam ser feitos de forma mais dinâmica durante os combates, perseguições e fugas

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Link Para Download: (Assassin's Creed 1)
Link Para Download: (Assassin's Creed 2)
Link Para Download: (Assassin's Creed Brotherhood)
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Dark Siders 2


Darksiders II é um jogo de ação-aventura desenvolvido pela Vigil Games e publicado pela THQ e foi lançado em agosto de 2012

A história de Darksiders II se passa no mesmo período de tempo de seu antecessor, só que dessa vez os jogadores tomam o controle de Morte, outro dos Cavaleiros do Apocalipse, ao invés do seu irmão, Guerra.O jogo também se passa num mundo inteiramente novo,duas vezes maior que o antecessor.Os dois remanescentes cavaleiros,Fome e Peste - que tiveram seus nomes rebatizados para se encaixarem melhor ao universo de Darksiders,se tornando,assim, Conquista e Fúria - , também aparecem no jogo,não sendo jogáveis entretanto,pois terão seus próprios jogos a seguir,continuando A Saga dos Cavaleiros do Apocalipse.Novos elementos também foram acrescentados no jogo,segundo a revista Game Informer,como a habilidade de saquear os corpos dos inimigos para encontrar novas armas e armaduras.


Apesar de seguir uma linha bastante semelhante a do seu antecessor,Darksiders 2 mostra uma grande evolução,tanto no combate (agora mais fluído),como nos gráficos(mais polidos que o do primeiro jogo).A série acrescentou neste novo jogo,elementos clássicos de um RPG eletrônico,no qual o personagem pode aumentar suas estatísticas ao adquirir pontos de experiência.Diferente do primeiro jogo,a famosa barra de transformação(neste jogo chamada de reaper gauge) só pode ser enchida caso Morte execute certos golpes.Em compensação,quando Morte realiza sua transformação,ele se torna por alguns instantes invencível e bastante poderoso,capaz de executar golpes incríveis

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Link Para Download: (Dark Siders1)
Link Para Download: (Dark Siders 2)